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杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)怎么樣?好就業(yè)嗎

來源:網(wǎng)絡(luò)整理時間:2022-08-31 09:22 1001次

摘要:學(xué)計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)去哪里?現(xiàn)如今,該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀都是大家有目共睹的,因此行業(yè)人才缺口也逐漸增加,杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)??吹竭@一迫切地形勢需要,開設(shè)計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè),吸引很多學(xué)生前來報(bào)名學(xué)習(xí)

學(xué)計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)去哪里?現(xiàn)如今,該行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀都是大家有目共睹的,因此行業(yè)人才缺口也逐漸增加,杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)??吹竭@一迫切地形勢需要,開設(shè)計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè),吸引很多學(xué)生前來報(bào)名學(xué)習(xí),受到學(xué)生和家長的一致好評。下面小編為大家詳細(xì)介紹一下杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)怎么樣?好就業(yè)嗎,希望能幫助到大家。

杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)校專業(yè)介紹

動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)是培養(yǎng)掌握計(jì)算機(jī)圖形 / 圖像、動漫設(shè)計(jì)與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫(Anime)設(shè)計(jì)、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等技能、并具有熟練計(jì)算機(jī)技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。

計(jì)算機(jī)文化基礎(chǔ)

繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練

構(gòu)成藝術(shù)

動漫基礎(chǔ)

動畫前期設(shè)計(jì)(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設(shè)計(jì),課多)

原畫設(shè)計(jì)

音效處理

Animation(原Flash)

Photoshop

加動畫

3Dmax

攝影技藝教程

電視編導(dǎo)或影視編導(dǎo)

Maya建模(CG人物)

3D場景設(shè)計(jì)

游戲設(shè)計(jì)

動畫制作實(shí)踐(其實(shí)就是制作自己的動畫,跟本科的畢業(yè)設(shè)計(jì)差不多,課多,自由分組制作,老師輔導(dǎo),除音樂外一切要求原創(chuàng))

生產(chǎn)勞動

社會實(shí)踐

頂崗實(shí)訓(xùn)

靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

以上是動漫專業(yè)主要課程

相關(guān)軟件

動漫設(shè)計(jì)分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件。

2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D動漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

網(wǎng)頁動漫軟件包括:Animation(原Flash)。

動漫設(shè)計(jì)分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件 。

2D動漫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。

3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。

網(wǎng)頁動漫軟件包括:Animation(原Flash)。

插畫:photoshop,sai,painter,IIIUSTRATER等。

動畫:(網(wǎng)頁動畫,影視動畫{2D、3D})。

網(wǎng)頁動畫: Animation(原Flash)、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB等。

影視2D動畫:ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION等。

專業(yè)內(nèi)容

動畫課程影視后期制作主要學(xué)習(xí):

1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。

2、 聲音模塊:收音錄音知識及設(shè)備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認(rèn)識及技巧)等。

3、 實(shí)訓(xùn)模塊:因應(yīng)企業(yè)需求制作項(xiàng)目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。

就業(yè)前景

全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。

本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導(dǎo)演、動畫編劇、動漫造型設(shè)計(jì)、動漫角色場景設(shè)計(jì)、動漫角色動作設(shè)計(jì)、動畫特效處理等工作的動漫技術(shù)人才。學(xué)生可以在湖南三辰卡通集團(tuán)、中奧動漫等企業(yè)實(shí)習(xí)基地進(jìn)行技能訓(xùn)練和頂崗實(shí)習(xí)。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負(fù)責(zé)推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達(dá)95%。

培養(yǎng)目標(biāo)

以"中國歷史系列動畫短片"設(shè)計(jì)與制作的流程為依據(jù),設(shè)計(jì)課程體系,培養(yǎng)具有扎實(shí)的繪畫基本功與創(chuàng)新能力;熟悉劇本的創(chuàng)作與改編;掌握分鏡繪制、動漫造型設(shè)計(jì)、角色場景設(shè)計(jì)、角色動作設(shè)計(jì)、表演動作設(shè)計(jì)與調(diào)節(jié)、動畫特效、后期合成等技能;能夠運(yùn)用所學(xué)專業(yè)知識分析和解決相關(guān)實(shí)際問題,能夠自主學(xué)習(xí)和觸類旁通的高素質(zhì)技能型人才

學(xué)校招生專業(yè)會隨市場變化有所調(diào)整,以上專業(yè)內(nèi)容僅供參考。

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文章標(biāo)題:杭州財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)動漫與游戲制作專業(yè)怎么樣?好就業(yè)嗎

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